jueves, 13 de enero de 2011

08.Actualización: Fin de la Semana 8; Pasos para Uniros A la BETA

PASOS PARA UNIROS A LA CLOSED BETA - FÁCIL AHORA, COMPLICADO DESPUÉS:


El post de hoy será corto, pero revelador. No voy a dar mucha información ni a crear grandes expectativas hasta que el juego esté en su línea final.

Para registraros en la beta, hemos decidido establecer una manera simple para que déis el primer paso:

1) simplemente meter vuestro e-mail aquí: www.gamersfirst.com/apb/ en el apartado ''mantenerse informado''. Aseguraos de que dáis un e-mail que uséis y no un mail de esos que usáis para putaditas ; ).

2)Cread una cuenta GamersFirst (preferiblemente con el mismo e-mail).

Ese es de momento el primer paso requerido para todos los que quieran unirse a la CB.
(simple eh).

Bueno aquí viene lo complicado. Dos semanas antes de la closed beta (que probablemente será la primera semana de Febrero), recibiréis un e-mail con un link para que activéis vuestra petición de participar en la beta. A través de ese link se os harán una serie de preguntas y se os pedirá cierta información para seleccionaros para la CB. Además deberéis enviar un archivos DxDiag (si no sabéis lo que es quizá no eres un buen candidato para la closed beta). Una vez que verifiquemos la información de los aspirantes les enviaremos la beta key o clave de acceso a la beta. Si no quieres participar en la closed beta siempre podrás acceder a la Beta Abierta que también saldrá pronto (lógicamente algo después de la closed beta).

Hemos recibido por lo menos ya 20.000 e-mails que se han registrado para recibir noticias acerca del juego (frikis!) y esperamos que entre un 10 y un 20% de los interesados tengan la oportunidad de jugar la closed beta.

Nuestro objetivo es una closed beta con aproximadamente de 6000-8000 jugadores registrados lo que significa unos 800 jugadores jugando online al mismo tiempo en la closed beta, lo cual será suficiente para testear los componentes del sistema antes de lanzar la beta abierta.

¿POR QUÉ LANZAMOS UNA CLOSED BETA SI AL JUEGO ORIGINAL SOLO LE HEMOS AÑADIDO POCAS COSAS?

Bueno esto espera responder a algunos e-mails que hacían esta pregunta.
Lanzamos la closed beta para testear que hayamos solventado errores que el juego tenía en el pasado antes de sacar la openbeta y recibir las mimas quejas del pasado. Espero haber sido clarificador.

Hay un gran número de cosas que hemos añadido al juego. Una de ellas es el Vivox voice sobre bibliotecas IP, la instalación y descompresión de componentes, y habrá otra serie de nuevos componentes que necesitamos testar en orden de ver lo que es normal y anormal dentro del juego (ya sabéis a lo que me refiero : bugs.. etc..). Para testar correctamente necesitamos extraer información de un gran número de equipos. De modo que en la beta debemos dar cabida a jugadores con sistemas normales, raros, típicos, específicos etc.. y ver los posibles problemas que esas variaciones originan. Si llegamos a la conclusión de que no tenemos suficientes diferentes sistemas tendremos que dar asilo a nuevos betatesters.

El segundo punto importante será comprobar los sistemas de equilibrio y progresión.
No habrán cambios importantes entre la versión beta y la original una vez lanzado el juego, de todas formas, los actuales equilibrios y sistemas de progresión son meramente provisionales ya que esperamos modificarlos a medida que las necesidades de los usuarios y sus quejas y alagos hacia ciertas partes de su funcionamiento nos permitan mejorarlos.

¿QUÉ OBTENÉIS POR PARTICIPAR EN LA BETA?
En compensación por aportarnos mucha información valiosa acerca de como debemos funcionar, por las horas que gastaréis en el juego, estamos planeando recompensaros de alguna forma. Como muestra de agradecimiento por ser nuestros betatesters esperamos daros algo que nunca os otorgaron siendo betatesters de otros juegos. Confiad en nosotros no nos olvidaremos de quienes nos ayudaron en esta cruzada :)

FINALMENTE: ¿QUÉ HAY DE MIS ANTIGUOS PERSONAJES Y ANTIGUAS CUENTAS?

Primero de todo no habrán cuentas preexistentes (es decir, olvidate de jugar con tu superperson de level 200) durante la beta los personajes serán creados a través de un nuevo sistema. Ese es el objetivo de la closed beta.

Este es un tema sobre el que volveremos a hablar pronto, antes de la open beta, pero de momento estamos trabajando en alguna forma de compensación para que los jugadores puedan reclamar lo perdido en la open beta (quizás el sector de objetos perdidos de San Paro?).

No hay nada asegurado acerca de esto (debido a que no es parte oficial de la CB) pero hay un par de cosas claras en este punto y soy feliz de compartirlas con vosotros (pero es posible que algunas sean modificadas):

SI: estamos intentando que los jugadores del APB original puedan reclamar lo que antes tenían.

NO: no os devolveremos toda la progresión de level que teniáis por razones obvias.

SI: necesitaréis crearos un nuevo tipo de cuenta G1 account antes de que podáis reclamar vuestros personajes, lo que básicamente significa registraros y estar de acuerdo con los términos de uso y licencia (el equivalente al antiguo uso de las cuentas RTW).

NO: no tenemos vuestros pagamentos, ni vuestros puntos rtw u horas de juego así que no tenemos nada que ver con eso. Si tenías horas de juego acumuladas ya no sirven, los puntos rtw tampoco eso es asunto de RTW habla con ellos.

FINALMENTE: podréis parchear el juego que tengáis instalado desde la instalación original a la nueva lo que quiere decir que si todavía lo tienes instalado sólo tendrás que instalar una actualización y ale a jugar!. Parece complicado pero creemos que será viable y razonable. Esto ahorrará mucho tiempo al no tener que volver a descargar el juego completo. De todas formas volveremos a hablar sobre esto pronto.

De modo que continuamos trabajando duro para manteneros informados y esperamos que esta información que os hemos dado arroje claridad a vuestras incertidumbres sobre el desarrollo de APB RELOADED. Si queréis más información esperad a la próxima semana!

Vuelta al trabajo...

Written by Mr.Bjorn for www.apbreloaded.blogspot.com

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