lunes, 14 de marzo de 2011

FIN DE LA SEMANA 2 DE LA CLOSED BETA: OLEADA CB3 A LA VUELTA DE LA ESQUINA, LAS NUEVAS INVITACIONES SERÁN ENVIADAS TAN PRONTO COMO LA CB3 ESTÉ VIVA!!!


ESTADO DE LA CONSTRUCCIÓN 3 DE LA CLOSED BETA:

A no ser que nuestro QA se tope con algo inesperado, suponemos que liberaremos la CB3 (técnicamente denominada construcción 67) a principios de esta semana. Tan pronto como eso suceda, enviaremos otras 10.000 nuevas invitaciones para formar parte de la beta. Eso doblará la población actual de 10.000 a 20.000 tan pronto como volvamos a estar on-line.

Si todo va como lo planeamos, (y la gran mayoría de los bugs y lags han sido arreglados y comprobados ya) esta podría ser la mayor construcción para la closed beta realizada, excepto por algunos ajustes que quedan de balance y algunas actualizaciones de progresión, y mientras la mayoría del equipo se adentra en la gran transición hacia la open beta nosotros solucionaremos estos pequeños ajustes. Nos enfrentamos a grandes retos, como una correcta actualización del sistema de compras que planteará interesantes cuestiones en cuanto a su funcionalidad.

Tenemos ingenieros que continuarán trabajando esta semana, tal y como hicieron la semana pasada en la Europa Continental, para finalizar todas las configuraciones del servidor en el centro de datos de EU. Tan pronto como el sistema y los servidores estén on-line y funcionando, nos centraremos por completo en el test del servidor europeo. El plan original era empezar con esto el día 15 de Marzo, pero viendo el trabajo que se nos amontona, a pesar de los esfuerzos del equipo la semana pasada, me temo que he de deciros que esto se producirá unos días después del 15 de Marzo. Para ser sinceros debo deciros que se producirá alrededor del 22 - 23 Marzo, la closeed beta europea comenzará sobre estas fechas. Pero si se puede hacer antes - está claro que vamos a proceder todo lo rápido que podamos- lo haremos.

Mientras tanto, aquí debajo os dejo los ''patch-notes'' de la CB3 :

''Construcción 67'':

Hasta la próxima actualización del status.

/TECHMECH

1.4.3.67 (CLOSEB BETA 3) - RELEASE NOTES:

GENERAL:

-Arreglados los errores y el lag producidos por la cámara de muerte (aún quedan algunos picos de lag más por eliminar)

-Eliminados los tiempos de frame ,del servidor y el cliente, del cálculo de latencia para estimar mejor la latencia del network y su respuesta (puede verse usando /fps y /fpsdetail).

-Añadidos nuevos marcadores y textos al HUD para distinguir entre objetivos fijos y móviles. (ejemplo puntos de grafiti que debes pintar y puntos de grafiti que debes proteger)

-Cambiados los marcadores de colores del HUD, así como cambiados, para que puedan ser más fácilmente reconocidos. Los marcadores son ahora contornos cuando el jugador tiene línea de mira y sólidos cuando no.

-Movidos los checkpoints de Wilson Leboyce (punto de spawn) hacia la nueva construcción en la parte de atrás.

-Arreglado el crisol de cemento que tenía una textura errónea en la nueva construcción detrás de Wilson Leboyce.

-Arreglado un paquete de recompensa incorrecto.

VEHÍCULOS:

-Incrementado el precio de los Muscle Cars.

-Reducida la población de Balkan Kolva en ambos distritos un 1% (todavía hay que quitar algunos que se spawnean en futuras construcciones)

ARMAS:

-Munición LTL con un coste reducido.

-Reducción en el coste de la munición explosiva.

-La mayoría de las armas vienen ahora con más munición incial cuando son adquiridas.

-STAR: Se le ha devuelto la precisión, pero no tanta como tenía al principio.

-COLBY PMG: Se le ha aumentado la precisión básica, así como también un ligero aumento en su tasa de tiro.

Posted by Mr.BJORN // TECHMECH

Traducido por Devil_Nano.


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