Aclaración GDC (Games Developers Conference ---> Conferencia de desarrolladores de Juegos)
SF: San Francisco
LE HEMOS ECHADO UN PRIMER VISTAZO AL REVIVIDO Y RECARGADO, DE TEMÁTICA GANGSTA-VIOLENTA-MASIVA, APB RELOADED EN LA GDC:
El juego creado por RTW, APB, fue uno de los juegos más esperados del año pasado, pero su lanzamiento estuvo lleno de problemas y se apagó demasiado pronto (apagándose también su creador junto con él). Desde entonces, Gamersfirst, antes conocido como K2 Networks, se hizo con los derechos del juego y han estado preparando éste para su relanzamiento con contenidos totalmente nuevos y cambios significativos para compensar y equilibrar las grandes cosas que el juego original ofrecía pero que no estaban del todo pulidas. El nuevo juego, APB:RELOADED, es uno de los juegos que se expone en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, y nosotros nos sentamos para ver una demostración (pero sin manos, es decir, sin poder jugar) unas muestras de los cambios primarios que se han introducido en el juego, así como algunas novedades y mejoras.
GamersFirst está tomando un camino que consiste en un acercamiento extenso para entender los problemas del juego original, y arreglarlos introduciendo nuevos contenidos que deberían añadir mucha más variedad al juego. Para los principiantes, el coche de inicio que todos los jugadores reciben, ha sido completamente reemplazado por algo mucho más deportivo y fácil de manejar (sin contar su pobre velocidad punta, el manejo de este pequeño coupé es uno de los mejores de todo el juego). Otros cambios pequeños que se han introducido en la nueva versión son cambios en la forma de apuntar del personaje, cambios en las máquinas expendedoras de armas, y cambios en la forma de conducir sobre todo al tomar curvas. También cabe destacar que ahora todas las armas herirán más -- por otro lado los jugadores primerizos deberán tener algún tipo de ventaja sobre los veteranos que irán mucho mejor armados-- pero a parte de ser mucho más poderosas las armas, éstas estarán más especializadas en APB:RELOADED.
Otro hecho a mencionar, es que todos los coches y armas del juego han sido reclasificados dentro de grupos específicos como parte de un plan de GamersFirst de hacer de APB algo mucho más organizado y darle algo más de sentido a la progresión del personaje. Para los principiantes, las armas determinarán el ''rol'' que jugará tu personaje. Lanzar granadas precisas que destruyan enemigos de forma eficaz te darán experiencia en el ''rol'' de ''granadero'', y una vez que ganes la suficiente experiencia para avanzar hasta el siguiente nivel en los tipos de arma, desbloquearás un hueco de mejora de arma en esa clase que podrá ser actualizada. Debemos añadir que el sistema de ''contactos'', que te permite obtener o ganarte el favor de personajes clave dentro del juego, ha sido recreado de forma que su sistema de funcionamiento esté basado en el nivel, de modo que completar muchas misiones para un mismo contacto será muy favorable para subir de nivel, y además desbloqueará huecos de mejora de armas no actualizables, que podrás usar.
Mientras los estudios de G1 informan meticulosamente a su comunidad sobre sus avances en el proyecto, está a la vez haciendo todo lo posible por arreglar todos los problemas que el APB original planteaba. Además de todo esto, G1, está llevando a APB, hacia nuevas direcciones que le hacen tener mucho más sentido, dándole al juego el aspecto de un nuevo día, más contenidos de carácter urbanístico... Por ejemplo, el sistema original de misiones está reconstruyéndose (ya que las misiones anteriores carecían de sentido y generaban poco interés por parte de los jugadores) y han reemplazado muchas misiones por pruebas que supongan mayores retos para los jugadores.
Tanto los criminales como los enforcers, ahora tendrán un medidor de calor (no en el sentido estricto de la palabra, sino refiriéndose a un medidor de actividad criminal como en el gta con las estrellas) a lo GTA, que irá incrementado la notoriedad del jugador a medida que vaya cometiendo acciones criminales, --un sistema que ha sido implementado debido a la nueva modalidad turf war que se va a añadir al juego, que irá periódicamente sorteando misiones de atraco entre los criminales con un botín bastante exquisito. Cuanto más botín intente lograr un criminal, más aumentará su nivel de notoriedad, y cuanto mayor botín tengas, mayor score obtendrás al entregar el botín, tu nivel de calor subirá,y cuanto más botín entregues más rápido subirás de nivel. Sin embargo, si el enforcer te atrapa con el botín convertirá ese botín en evidencia o prueba le pondrá la cinta de no tocar y ya sabes a donde irá... En algún momento de todo ese trapicheo se darán misiones de asalto a los lugares controlados por otras facciones lo cual conducirá a asaltos a bases entre facciones, y si el equipo atacante logra el ataque satisfactoriamente puede destruir la base de defensa de la otra facción lo que hará que el equipo o facción vencida se quede sin fuente de ingresos durante una media hora, más o menos.
Además se están añadiendo nuevos modos de juego, como el modo carrera, que te permitirá viajar con tu personaje por un recorrido de 11 etapas de carrera diferentes, en los que tu personaje podrá ganar mejoras para su propio coche.
También se te permitirá probar suerte como DJ ya que ahora podrás subir tu propia música al juego a modo de ''broadcasting'' para compartirla con los miembros de tu equipo y toda la comunidad de jugadores. G1 está planeando también permitir a los jugadores verse las caras en auténticas batallas de Dj's dónde el público (es decir los demás jugadores) decidirán quién es el ganador de la batalla (este último cambio puede que no esté disponible en el juego hasta su lanzamiento oficial, quedáis avisados).
AH! una cosa más APB:Reloaded se va a convertir en un juego free2play con microtransacciones. El plan actual es que los jugadores compren objetos con características muy diferentes a las que podrían tener los de dentro del juego pero sin que eso afecte a la jugabilidad en absoluto. Los artículos de pago no serán necesariamente más poderosos que los free pero si tendrán propiedades distintas. Por ejemplo, una escopeta que adquirida dentro del juego tiene una ráfaga de tiro con una determinada racha de precisión, sería algo más precisa si se esa escopeta es adquirida con dinero real. Pero ninguna de las dos causaría más daño o menos que la otra, indistintamente de que sean de pago o gratuitas. Además en la personalización ambos jugadores (frees y de pago) tendrán acceso a las mismas opciones pero los de pago tendrán acceso, además, a personalización suplementaria con muchas más opciones para personalizar.
APB:RELOADED ha arreglado muchos fallos del juego original. Además, añade mucho más contenido nuevo que le da mucho sentido a la temática y al desarrollo de la acción. El juego aún está en su fase de beta cerrada pero su lanzamiento está previsto para este año.
Fuentes: Spotlight
Escrito por:
Traducido Por: Devil_Nano.
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