miércoles, 2 de marzo de 2011

NUEVAS NOTICIAS SOBRE LA CLOSED BETA:


Bueno, después de pasar toda la noche monitorizando y haciendo preparativos para los servidores de USA y UK, parece que las cosas pintan bien.

Tenemos algunos temas o asuntos que tratar hoy (y esperamos con fé que podamos dejarlos discutidos y listos hoy):

El arma PMG-28 accidentalmente destroza cualquier vehículo al que dispares demasiado rápidamente (ooops! creo que Zak hizo un diseño algo salvaje y olvidó normalizar y equilibrar el arma mientras se divertía). El acceso al foro de los testers de la beta cerrada tiene un bug (de modo que los CB testers no podéis postear allí) y hemos sido testigos de un ''crash'' o error en el mundo virtual que salta cada pocas horas y que necesita ser tratado y arreglado. Lo interesante también es que los distritos de acción se han mantenido bastante estables y creemos que el asunto está en el servidor de dirección y asignamiento del usuario.

Entonces, de momento, el plan es arreglar o parchear el juego un poco (esto nos da a la vez la oportunidad de testar el proceso de parcheo o actualización), y después avanzar hacia la normalidad todo lo deprisa que podamos.

Evaluaremos esta tarde si podemos enviar las 2.500 invitaciones siguientes o mantener los invitados que hay de momento, hasta mañana por la mañana. En esta siguiente oleada (una vez que la lancemos), haremos una colección arbitraria de jugadores globales para probar altas tasas de ping. Una idea es organizar esto de tal manera que englobe también a la gente que ya ha sido aceptada en la aplicación. También vamos a tener prioridad escogiendo a gente que jugó al APB orginial para la selección de la siguiente oleada.

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